Jugar con la Mente. Videojuegos y Tecnología a Tope

Jugar Con La MenteSi hay algo que caracteriza al hombre es su capacidad para desarrollar la tecnología y el rubro de los videojuegos se ha convertido en uno de los principales motores de innovación en tecnología. Un nuevo artefacto inventado seguramente cambiará de manera revolucionaria el concepto de videojuegos.

Es que ya no será necesario el uso de mandos para jugar sino que como si de la realidad se tratara, sólo con nuestro cerebro podremos llevar a cabo las acciones deseadas en el juego. Sí, es increíble pero real! Mediante un aparato que se coloca en el cráneo, el mismo tiene la capacidad de leer e interpretar nuestras intenciones y deseos y con sólo unos movimientos corporales pero sin mando alguno pues estaremos jugando.
Es realmente una extensión formidable de nuestras capacidades y da la sensación que cada vez más el límite entre la fantasía y la realidad es más fino y en este caso casi invisible.

Saldrá a la venta en EEUU en los próximos meses y costará unos 200 euros. Según se informa este artefacto tendrá aplicaciones en otros ámbitos, es decir, no sólo en el mundo de los videojuegos sino que además se desarrollarán aplicaciones en el campo de la medicina y la defensa.

La compañía responsable de tan impresionante creación es Emotiv Systems, de origen australiano con una parte de sus oficinas en San Francisco. El aparato es capaz de realizar una lectura de los impulsos eléctricos del cerebro y convertirlos en movimientos del cursor.

La presidenta de esta compañía ha explicado que el funcionamiento del cerebro se basa en la interacción de neuronas que emiten impulsos de tipo eléctricos los cuales pueden observarse mediante “electroencefalografía no intrusiva” y en base a esto se miden las señales del cerebro. Será posible que el jugador haga desaparecer un objeto o personaje del juego con sólo imaginarlo ya que el aparato es capaz de detectar más de 30 expresiones faciales y emociones del jugador … Realmente asombroso!!

Continuamos asombrándonos con este increíble aparato que es capaz además de estudiar el ánimo del jugador y por ejemplo si éste se encuentra aburrido pues lo detecta y aumenta el nivel de exigencia del juego. Se dice que al comienzo cuesta adaptarse al uso del aparato pero que luego de un poco de práctica pues el mismo es muy intuitivo por lo que el juego se torna sencillo de ejecutar.

Son 16 los sensores que se conectan al jugador y su cerebro y con el tiempo se irán sumando y ampliando las áreas de aplicación de este tipo de tecnología. Nos imaginamos por ejemplo el uso para sustituir el tan poco saludable ratón del pc, entre otras cosas.

Fuente: emotiv


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